心灵奇旅动画片 奇幻喜剧温馨又戳不到泪点

没有大推,但如果刚好在人生阶段有卡住的话,还蛮推荐去看的。那个推荐人这样评语。

其实这天本来想看鬼灭的,可是因为场次实在太少了,于是转移目标。还以为我可以进去放任自己大哭一场,我连卫生纸都准备好了,却一张都没有用到。

继上次皮克斯在《脑经急转弯》中,大力的对情绪制造一个前所未有的想像以后,这次的《心灵奇旅》则是要在三次元空间以外的地方打造一个领域,讨论迷失与梦想。并且乘着名为“爵士”的魔毯,引领观众进入一场视觉与音乐的飨宴、在梦想与自我之间寻找可能性,然后不忘地向我们说教,平凡并没有什么不好,更有很大一部分是对“自我价值”的探索。总之《心灵奇旅》是用着灰谐、轻松的态度,走了一趟生命的旅程。

整体观影感受上还算舒服,每一颗镜头的每一个细节依然细致,不管是光影还是材质,不管是前景还是后场,皮克斯都是绝对不马虎的,这也是为什么我总是愿意去电影院看皮克斯的电影,就是因为够值回票价。而且片头还有一个非常可爱又逗趣的短动画,可以轻松又愉快洗掉我们情绪上的灰尘,干干净净的等待正片开始。

但因为合家观赏的动画片都会有一个痛点,就是”主角在前往一个很明确的目标的时候,总会发生很多困境与状况”,所以在剧情节奏上难免会些许不耐。虽然电影中的制造出来的世界并无法让人太过惊艳,但如果你可以带着不错的心情进场,那这部电影应该不算太难看。

可是如果要进阶深层地探讨片中的哲学立场或是基础原则,可能就会大失所望,再加上本片太贪心地想要塞入太多元素,莫名变成冒险取向的探险旅程,并且还有一个在追捕主角们的配角,导致观众的认同感随着时间无所适从。详细情形防雷后阐述。

开宗明义地,《心灵奇旅》无非就是要探讨灵魂这件事情,故事从一个爵士音乐老师开始,在终于得到了演出机会后却意外的丧生,而灵魂进入了”量子总合的世界”,丧生的灵魂只有两个选择,作古毕业与人生导师,人生导师就是必须要去引领那些”新生灵魂”进入人世前最后的准备,在新生灵魂们各别被分配好个性之后,将由人生导师的引导来发现最后的”花火”,并且让”个性证”变成”人界路条”。

还是不太懂?没关系,因为这部动画也没有很想在这边着墨,那些「量子总合的物体」从一开始就用着非常观光导览的方式(最无聊的方式),带着音乐老师(也等于在跟观众介绍)了解这些是什么样机构、在做什么事。

总之,音乐老师为了不毕业,只能选择当人生导师,然后还可以随便拿取别人的名牌,然后更好死不死的遇到前所未有最难搞的灵魂”22号”,然后他们必须阴错阳差地回到地球,然后展开一段爱与勇气的冒险……这样说好像也不违和?

而在剧情上很可惜的地方是,它们两人在人界兜圈了太久,遇到的困难总是大同小异,感动的感觉也就磨着磨着就没了,然后22号到底投胎成什么也没有交代,明明最有魅力的角色就是22号了,但却沦为讨论迷失的工具,真的非常可惜。音乐老师豁免死亡这件事情也是让我无法接受,很明显就是迪斯尼为了要讨好那些受众群。

宇宙一直都很神秘,但文明的发展至今,神学的想像空间仍然大大地超越哲学与科学,但《心灵奇旅》为了避免触碰敏感的“神”的问题,因此先去掉了东方神学的核心,包含”转世”与“轮回”,但却保留了神学中的“造物主”与“死后的世界”,然后以此为基础再加一点哲学概念的“存在”与“被存在”的问题,最后还有所谓的“量子总合”的科学成分进来尬一脚,看到这里不免有点觉得《心灵奇旅》把三种学问都打了折扣后当卫生纸一样全部揉在一起,然后摊开后皱巴巴的跟你说:“这就是我们的建构的宇宙的样子唷!”

因此,在世界观的设定并无法让人出乎意料的状态之下,也就懒得再严格的审视这些原则,但却唯独有一个很让我过不去的结,就是“个性并不是天生的,是在出生前就被"未知体"赋予的(操控的)”。

这让原本就是虚无主义患者的我更加无所适从。因为在我以为我能拥有现在的成熟稳重都是因为我的成长、我的经历、我的努力、才会拥有的,我的喜好、我的技能、我的知识都是靠我自己培养的,结果电影却跟我说:“没有,是从出生前就被设定好的”,那是否也代表着人的一生也是被设定好的?是否也代表《心灵奇旅》在跟我开一个“你只是ㄧ个实验体”的玩笑罢了?

好啦,动画片嘛,干嘛这么认真?

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