古惑狼:21年后,这只红色嘻哈毛茸茸打败了《使命召唤》

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如果要评选2017年最火热的关键词,“嘻哈”一定首当其冲。不过,如果把我们的眼光放在游戏界,那么今年看起来最嘻哈的大作,当属《古惑狼:三部曲》(Crash Bandicoot N. Sane Trilogy)。只要你点开欧美各大游戏播主的主页,就会发现《古惑狼:三部曲》在其中占据了很大的部分。无论是拥有5600万粉丝的世界第一网红Pewdiepie,还是被《福布斯》评为“最具影响力游戏播主”的Markiplier,他们都推出了不少有关《古惑狼》的游戏视频。

在发售一个月后的今天,这款复古游戏的热度仍然没有减少。在英国游戏销量榜单上,它已经霸占销量榜首位长达四周,打败了动视“年货”《使命召唤:无限战争》所创造的记录,成为了今年英国发售的游戏里,呆在榜首最久的游戏。

《古惑狼》是什么来头?我们需要从它的生母——顽皮狗工作室(Naughty Dog)说起。提到顽皮狗,大多数人想到的大概是:《神秘海域》系列、《最终幸存者》系列。不过,《古惑狼》才是他们真正的起点。

1990年代的主机游戏市场风起云涌,任天堂有《超级马里奥》系列,世嘉则有《索尼克》系列。为了与这两家抗衡,索尼决定推出自己的吉祥物。他们相中的开发商,就是刚与环球签约,小有名气的顽皮狗。由于顽皮狗团队中正好有曾经开发过《超级索尼克2》的设计师,两方一拍即合,立刻签下了共计三作的开发协议。

初代《古惑狼》于1996年在索尼PlayStation上发售。彼时,世嘉的SS主机遭遇了滑铁卢,而任天堂的N64由于价格高昂,在北美之外覆盖率并不高。天时地利之下,再加上游戏本身过硬的素质,《古惑狼》立刻席卷了全世界。在1990年代后期,古惑狼是索尼当之无愧的吉祥物。但由于环球,顽皮狗以及索尼三方的版权矛盾,进入新世纪之后,这个游戏ip便逐渐陷入了沉寂。除了一款赛车游戏之外,再无新作。

直到2016年,索尼互动娱乐才公布说,将会重新制作这款经典。《古惑狼》Logo出现的时候,台下欢声雷动。

为什么《古惑狼》魔力那么大?第一个原因是:难。以今天的眼光来看,《古惑狼》的难度几乎是与《黑暗之魂》同等级的。只要操作稍有不慎,角色立刻被关卡里的各式各样陷阱所“坑”死。即使是游戏经验丰富的著名播主,也经常被搞得抓狂(当然,也因此为观众们带来了不少娱乐效果)。当然,通关之后的满足感也让人上瘾。掌握诀窍之后,无伤通关更是值得夸耀的事情。

第二个原因则是,古惑狼实在是——太魔性了!古惑狼的原型其实是澳洲袋狸,一种萌软可爱的小动物,在游戏中却变得魔性十足。比如说,它会魔性地尬舞、也会抛媚眼,总之就是没有最尬,只有更尬。甚至,由于在《古惑狼》里太容易被坑死,用死亡时古惑狼的音效“WOAH”也成为了一个梗。WOAH!


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